2.
Dragon Age 2... weeeh, die Spieler liebten es mit ihren Partymitgliedern zu sprechen. Was sollten wir also bei Teil 2 machen? Oh genau, wir lassen die Spieler nur noch nach Missionen mit ihnen reden, die Gespräche muss man sich also regelrecht erkämpfen, aber das ist es dann natürlich auch wert, wenn sie dabei nicht einschlafen. Oh und wir sollten das Beziehungssystem anpassen. Die Charaktere müssen sich wesentlich weniger füreinander interessieren, selbst wenn sie sich hassen oder lieben!
War irgendwie nicht so prickelnd. :/
Aber hey, für 6€? Würde aber wahrscheinlich trotzdem eher den Preis nochmal für Dragon Age zahlen, anstatt 6€ für Teil 2 auszugeben.